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지포스 그래픽카드에서 AFMF 기능을 쓸 수 있다면?
문득 살다 보면 소위 '개쩌는 생각'이라며 아이디어가 번뜩하고 떠오를 때가 있습니다. 얼마 전 AFMF 성능을 확인하며 그런 생각이 들었는데요. 혹시 여러분 플루이드 모션, 정확히는 플루이드 모션 비디오(Fluid Motion Video)를 기억하시나요? AMD GCN 아키텍처에서 지원했던 플루이드 모션 비디오는 프레임 보간 기술로 영화, 애니메이션을 보다 부드럽게 만드는 기술로 각광 받았습니다.
이 플루이드 모션 비디오 기술은 AMD GPU에서 쓸 수 있어 게임은 엔비디아 GPU로 돌리고, 영상 재생 및 영상 프레임 보간을 라데온 RX 570과 같은 AMD GPU에 할당하는 식으로 2개 GPU를 섞어 쓰는 사례가 있었습니다.
그런데 말이죠. 이번에 AMD가 게임을 위해 새로 내놓은 AFMF 기술, 이것도 그때 플루이드 모션 비디오처럼 섞어서 쓸 수 있을까요? 만약 지포스 카드에서도 쓸 수 있다면 그때의 플루이드 모션 비디오처럼 다시 2개 GPU를 사용하는 날이 오지 않을까요?
먼저 AFMF와 DLSS 3 FG에 대해 간단히 훑어보겠습니다. AFMF(AMD Fluid Motion Frames)는 AMD의 프레임 생성 기술로서, 다른 기술과 달리 모든 DX11/12 게임에서 사용할 수 있다는 범용성이 강점입니다. 때문에 게임 지원이 필요한 FSR, DLSS와 달리 AFMF는 게임 지원 여부를 고려하지 않아도 되죠.
DLSS 3 FG(Frame Generation)는 엔비디아의 프레임 생성 기술입니다. DLSS 3 FG는 게임 내 연산 과정을 바탕으로 AI, 딥러닝을 접목해 프레임을 생성하는 방식입니다. DLSS 3 FG는 지원하는 게임이 한정되어 있으며, 지포스 RTX 40 시리즈 이상 그래픽카드에서 사용할 수 있습니다.
AFMF와 DLSS 3 FG 모두 공통적으로 프레임 생성 기술입니다. 하지만 AFMF는 AMD 드라이버의 기능이고 DLSS는 지포스 RTX 40 시리즈 이상에서 사용이 가능하다 보니 원래라면 서로 양립이 불가능한 기술입니다. 그런데 이 두 기술을 모두 사용한다는 것이 가능할까요?
결론부터 말씀드리면 네! 놀랍게도 그때 플루이드 모션 비디오처럼 AFMF도 엔비디아/AMD GPU 섞어서 사용이 가능합니다. AMD가 이런 식의 사용 방법은 예상 못 했겠지만요. 물론 이러한 구성은 그래픽카드 제조사가 권장하는 사용 방법은 아니기 때문에 예상치 못한 오류, 블루 스크린, 부팅 에러, 드라이버 충돌 등 여러 문제가 발생할 수 있음을 알려드립니다.
AFMF는 라데온 드라이버에서 작동하는데, 어떻게 지포스 제품에서 이를 쓸 수 있게 할까요? 이를 위한 시스템 구성 방법은 간단합니다. 먼저 엔비디아, AMD GPU가 필요합니다. 이때 AMD GPU를 통해 화면을 출력해야 하며, RX 6000 시리즈 이상을 사용해야 합니다. 멀티 모니터 사용자의 경우 주 모니터 설정과 게임을 모두 라데온이 출력하는 모니터에서 실행해야 합니다.
메인보드에 따라 그래픽카드에 쓸 수 있는 PCIe 레인 수가 제한될 수 있으니, 이 부분을 확인할 필요가 있습니다. 테스트에 사용된 ASRock X670E Taichi 메인보드도 2개 그래픽카드 장착 시 2개 슬롯 모두 PCIe x8으로 작동하여 RTX 4090, RX 6600 모두 PCIe 4.0 x8 인터페이스로 설정되었습니다. CPU 레인 사용이 아닌 칩세트와 연결되는 PCIe 4.0 x4 인터페이스를 사용해도 무방합니다.
위 설정을 쓰기 위해선 윈도우 10/11을 사용해야합니다. 게임 렌더링은 지포스 그래픽카드가 맡아줘야 하기 때문에 [설정] → [게임] → [게임 모드] → [그래픽] 옵션에 들어갑니다. 이후 소프트웨어/게임 작업의 [옵션] 탭에 들어가 [특정 GPU]를 지포스 제품으로 설정합니다. 만약 목록에 설정하고자 하는 소프트웨어/게임이 없다면 상단 [찾아보기]를 통해 수동으로 추가할 수 있습니다.
이렇게 게임 렌더링은 지포스 그래픽카드가, 화면 출력 및 AFMF 기능을 라데온 그래픽카드가 맡아주면서 최종적으로 사용자는 게임에서 지원하는 DLSS 기능은 물론 지포스 제품의 더 높은 레이 트레이싱 성능과 라데온 제품에서 쓸 수 있는 AFMF 기능을 모두 사용할 수 있게 됩니다.
AFMF는 현재 라데온 RX 6000, RX 7000 시리즈 그래픽카드에서 이용할 수 있습니다. 23년 11월 22일 기준으로, AFMF 기술은 아직 미리 보기 단계입니다. 때문에 별도 베타 드라이버를 설치해야 이용할 수 있습니다.
AMD AFMF 프리뷰 베타 드라이버 다운로드 페이지 바로 가기
AFMF 활성화를 위해선 [게임] → [그래픽]에서 전역 설정 옵션을 통해 활성화하거나 게임별로 활성화 여부를 설정할 수 있습니다.
게임을 실행한 뒤에도, 인게임에서 [ALT + R] 단축키를 활용해 제어할 수 있습니다. 일부 게임은 전역 설정이 적용되지 않아, 개별 게임 옵션에서 수동으로 AFMF 옵션을 활성화해야 합니다.
AFMF는 전체 창 모드, 보더리스(Borderless), 창 모드 등의 설정이 아닌 꼭 전체 화면(Full Screen)이여야 활성화가 가능합니다. 그 외에는 화면 모드가 맞지 않는다며 안내 문구가 출력됩니다.
또한 23년 11월 말 기준, 프리뷰 베타인 상태이기 때문에 일부 게임에선 화면 모드가 정상적으로 인식이 안되거나, AFMF를 통한 프레임 생성 기능이 사용이 안 되는 등의 문제가 있을 수 있습니다.
성능 향상 폭은 놀랍습니다. 평균 프레임에서 큰 성능 향상을 달성했는데요. 하지만 하위 1% FPS 성능 향상은 게임에 따라 차이가 있습니다. 사이버펑크 2077과 같이 AFMF 적용이 하위 1% FPS 성능 향상에 도움이 된 반면, 라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트에서는 오히려 하위 1% FPS이 떨어졌습니다.
반대로 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023은 AFMF 적용이 하위 1% FPS 성능을 향상시켰지만, DLSS 3 FG와 함께 사용했을 경우엔 소폭 떨어지는 등 게임 별로 차이가 있습니다.
이전 AFMF 콘텐츠에서 AFMF 기능은 좋지만 빠른 움직임 상황에서 기능이 동적으로 꺼지는 아쉬움이 있다고 말씀드렸는데요. 이 단점이 고스란히 적용됩니다. AFMF를 활용했을 때 빠른 움직임 상황에서 프레임 변동 폭이 매우 큰 모습을 볼 수 있습니다. 이는 DLSS 3 FG와 함께 적용했을 때도 마찬가지입니다.
고해상도 환경에서 AFMF 기능용으로 라데온 GPU를 장착한다면 너무 낮은 등급의 GPU를 장착하는 것을 권하지 않고 싶습니다. 4K 해상도를 출력하고 4K 해상도의 이미지를 AFMF로 생성하기 때문에 GPU 성능을 어느 정도 요구하는데요. 라데온 RX 6600만으로도 AFMF 없이 이미 40% 정도의 부하를, AFMF 사용 시 90% 안팎의 부하가 걸리는 모습입니다.
최초 테스트에서 RX 6600이 아닌 RX 6500 XT를 사용했었는데요. RX 6500 XT 사용시 구동이 불안정하고 꺼지는 일이 자주 발생했습니다. 실행이 되더라도 성능이 떨어졌습니다. 때문에 4K 해상도에서 RX 6500 XT로 AFMF를 사용하기엔 부족하다고 판단해 RX 6600을 사용하게 되었습니다.
아이디어를 떠올렸을 때도 이게 정말 되는지 의심이 들었는데, 놀랍게도 지포스 그래픽카드에서 AFMF 기능을 정말 쓸 수 있다. 물론 약간의 설정이 필요하지만 과정이 어렵지 않아 쉽게 사용할 수 있다. 하지만 제조사에서 공식적으로 권장하는 사용법이 아니고, AFMF 드라이버 또한 베타이기 때문에 예상치 못한 각종 오류, 충돌 등의 문제가 발생할 수 있다.
또한 2개의 GPU를 사용하기 때문에 메인보드 호환성을 고려해야 한다. 2개 GPU를 장착해도 충분한 쿨링이 될 수 있는 PCIe 슬롯 간격, PCIe 레인 분배 등 여러 요소를 고려해야 한다.
AFMF와 엔비디아 DLSS 3 FG 기술을 동시에 쓰며 정말 놀라운 성능 향상을 달성했다. 특히 DLSS 3 FG로 한번 향상된 성능을 다시 한번 AFMF로 성능을 높이니 사이버펑크 2077에서는 거의 3배에 이르는 매우 큰 성능 향상을 달성했다. 여기에 DLSS 업스케일링 또는 FSR 업스케일링도 함께 쓸 수 있으니 이보다 더 높은 성능 향상을 달성할 수 있다.
하지만 빠른 움직임 시 AFMF가 비활성화되는 한계는 여전하다. 빠른 움직임, 카메라 조작이 있는 경우 AFMF가 동적으로 비활성화되며 순간적으로 FPS가 큰 폭으로 떨어진다. DLSS 3 FG와 함께 사용한 경우에도 예외는 없다.
또한 AFMF를 함께 사용하기 위해선 GPU 성능이 어느 정도 요구된다. 또한 RX 6500 XT 사용시 게임이 불안정하고 꺼지거나 혹은 PC가 재부팅되는 경우가 발생했다. 거기에 RX 6500 XT는 RX 6600과 비교해 AFMF시 성능이 떨어졌기 때문에 적어도 RX 6600 사용을 추천하고 싶다.
지포스에서 AFMF 기능을 사용하려면
- 라데온 RX 6000 시리즈 이상 (RX 6600 이상 추천)
- 디스플레이 출력, 주 모니터를 라데온 GPU로 설정
- 마더보드 PCIe 슬롯 호환성 점검
- 게임별 렌더링 GPU 설정
- 라데온 드라이버에서 AFMF 기능 활성화
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세계 최초 발견! 지포스에서 AFMF 사용하기
댓글: 127개
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