▲ 47종 그래픽카드 간략 스펙 및 세팅 정보
모든 그래픽카드는 레퍼런스/FE 클록 주파수 기준으로 세팅하였습니다. 또한, 드라이버 설정과 파워 타깃(Power Target) 역시 모두 기본값으로 유지합니다. 게임 테스트 시에는 약 10분 정도의 워밍업(GPU 온도가 낮은 초반 LOAD 상황에서 부스트 클록이 일시적으로 높아진 상태의 성능 데이터를 걸러내기 위한 절차)을 거친 후 프레임 측정을 실시하였으며, 이를 통해 실제 유저가 체감할 수 있는 게임 성능과 최대한 가까운 결괏값을 얻어내었습니다.
▲ 퀘이사존 사이버펑크 2077 그래픽카드 벤치마크 테스트 구간
테스트 구간은 사이버펑크 2077 차량 추격신 1분입니다. 성능 측정을 위한 데이터는 FrameView 프레임 측정 유틸리티를 활용하여 1% Low framerate와 평균 FPS 데이터를 추출하였습니다.
※ 그래프의 1% Low Framerate란 무엇인가?
일반적인 프레임 측정 툴은 1초라는 시간 간격을 두고 프레임 수치를 기록합니다. 이는 우리가 흔히 프레임레이트로 보는 수치가 FPS, 즉 초당 프레임 수(Frames per Second)인 것과 일맥상통합니다. 다만 FPS 수치로 프레임을 기록할 경우 프레임 수치가 간헐적으로 떨어지는 끊김 현상, 스터터링(Stuttering)을 제대로 체크해내지 못하는 경우가 많습니다. 게임에서 프레임 수치는 60 FPS 이상을 가리키고 있지만, 체감상으로는 훨씬 낮게 느껴지는 현상이 여기에서 기인합니다. 이런 순간적인 프레임 드롭을 감지해내기 위해서는 PresentMon 계열 툴을 이용하는 경우가 많은데요. NVIDIA에서 새롭게 제공하는 FrameView나 AMD에서 제공하는 OCAT 역시 PresentMon 계열 프레임 측정 도구입니다. PresentMon과 같이 프레임타임을 기록할 수 있는 툴을 이용하면 벤치마크를 진행하는 동안 생성되는 모든 프레임을 기록하는 것이 가능하며, 이렇게 측정된 원시값(RAW Data)을 조금 더 원론적인 의미의 프레임 수치를 다양하게 계산할 수 있습니다.
0.1%나 1% 같은 수치는 이렇게 측정해낸 모든 프레임 수치를 백분위로 환산했을 때 하위 0.1% 및 1%에 해당하는 수치를 기록한 것입니다. 다만 적지 않은 게임에서의 0.1% 값은 같은 그래픽카드와 환경이라 하더라도 테스트 편차가 너무 커 서로 다른 부품의 성능을 비교하는 데 적절하지 않았습니다. 균일성을 담보하지 못해 신뢰성을 기대하기 힘든 것이죠. 따라서 본 벤치마크에서는 1% 하위값만 기재하였으니 참고해주시기 바랍니다.
3종 해상도 및 6종 옵션 테스트
해상도는 게이머들이 가장 많이 사용하는 FHD(1920x1080) 해상도를 기본으로, 파워유저나 고사양 게이머들이 선호하는 QHD(2560x1440), 4K/UHD(3840x2160) 해상도 역시 테스트에 포함하였습니다.
사이버펑크 2077 그래픽 옵션은 프리셋 형태로 제공하고 있기 때문에 게이머가 세부 항목을 하나하나 따져보지 않고 간편한 옵션 조절이 가능합니다. 물론, 세세하게 조절하고 싶다면 개인 설정 옵션으로 하나하나 취향에 맞게 조절하는 것 역시 가능합니다. 본 벤치마크에서는 총 6종에 이르는 프리셋을 테스트 하였습니다.
※ 아래 내용부터는 벤치마크 결과로 이어집니다
1. FHD(1920x1080) 6종 옵션 성능
2. QHD(2560x1440) 5종 옵션 성능
3. 4K/UHD(3840x2160) 4종 옵션 성능
4. DLSS FHD(1920x1080) - 4종 옵션 성능
5. DLSS QHD(2560x1440) - 4종 옵션 성능
6. DLSS 4K/UHD(3840x2160) - 4종 옵션 성능
사이버펑크 2077 47종 그래픽카드 벤치마크 3종 해상도 테스트 결과 정리
※ 사이버펑크 2077 벤치마크 결과 최종 요약
■ 사이버펑크 2077의 전반적인 그래픽카드 요구 사양은 레이트레이싱 옵션을 적용하지 않더라도 현존 최고 수준이다. 특히 144 Hz 고주사율 게이밍에 타깃을 둔다면 DLSS 옵션은 선택이 아닌 필수.
■ 사이버펑크 2077을 위한 최고의 그래픽카드는 명실공히 RTX 3090/RTX 3080이나, 튜링 아키텍처 기반 RTX 20 시리즈 역시 준수한 성능을 보여준다. 그러나 그 이전 세대(파스칼 아키텍처), 지포스 10 시리즈의 성능은 매우 좋지 않다. 심지어 GTX 1080 Ti는 RTX 2060 SUPER보다도 못한 성능으로 구형 아키텍처의 한계를 드러냈다.
■ 4K 게이밍을 염두에 두고 있다면 DLSS를 강력 추천한다. 네이티브 해상도에 비해 화질(픽셀 구현 알고리즘/텍스처 선명도) 방어가 우수하고 성능은 훨씬 우수하기 때문.
■ DLSS 품질이 상당히 양호하나 '고성능(Ultra Performance)' 모드는 꼭 필요한 상황이 아닌 이상 추천하지 않는다. 픽셀/텍스처 선명도 저하가 매우 심하기 때문. 화질 대비 성능이 우수한 옵션으로 'DLSS 균형(Balanced)' 추천.
■ RTX 그래픽카드가 아니면 DLSS 적용이 불가하다. 단 레이트레이싱의 경우 GTX 1660 시리즈나 TITAN V도 적용 가능.
■ 레이트레이싱 옵션으로 인한 비주얼 향상은 렌더링 구역마다 체감이 다르며, 사람에 따라서는 비주얼 향상 체감이 크지 않을 수 있다. 따라서 시스템 사양이 높지 않다면 적극적인 옵션 타협이 정신건강에 좋다. 체감 효과가 가장 큰 옵션으로는 '레이트레이싱 반사'를 꼽을 수 있는데, 이를 제외한 다른 레이트레이싱 옵션(그림자/조명 등)은 비활성화하는 것이 좋은 타협안이 될 수 있다.(개인 취향에 따라 의견이 다를 수 있음)
■ 빅나비 기반 RX 6900 XT/RX 6800 XT/RX 6800은 하드웨어 레이트레이싱을 지원하지만, 사이버펑크 2077에서는 레이트레이싱 옵션 적용 자체가 불가능한 상황. 개발사 CDPR에 따르면 차후 업데이트를 통해 지원할 것이라는 언급이 있음.
■ AMD SAM(Smart Access Memory) 기술 적용으로 성능 향상이 가능하다. 실제로 RX 6000 시리즈에서 SAM 활성화로 인한 성능 향상을 확인하였으며, 저해상도일수록 성능 향상이 크다.
■ 시스템 요구 사양에 기재된 GTX 1660 SUPER/RX 590은 FHD+중간 옵션 이하를 추천하며, GTX 1060 6GB는 FHD+최저 옵션을 적용해야 그나마 할만한 성능(물론 평균 60 FPS 수준은 무리)을 내어준다.
■ 1.04 버전까지 업데이트가 적용된 상태이나 구동 안정성은 여전히 좋지 않다. 테스트 횟수 약 1천 회를 반복하는 동안 무작위 튕김(Crashing) 현상을 약 20회 이상 목격하였다.
■ AMD CPU 스레드 최적화를 위한 HEX값 수정 튜닝의 경우 본 테스트 환경(R7 5800X+차량 추격신 테스트 구간)에서는 성능 향상을 확인할 수 없었다. 그러나 NPC가 많이 등장하는 도심 환경은 양상이 달라지는 것을 확인, 차후 등록될 퀘이사존 사이버펑크 2077 CPU 벤치마크에서 다룰 예정.
우리의 벤치마크는 계속될 것이다 늘 그랬듯이
퀘이사존 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다. 사펑 싸펑 사이버펑크사양 사펑벤치 싸펑벤치 싸펑사양 사펑사양 그래픽카드 벤치마크 |