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11-08
퀘이사존 컴퓨텍스 2024 특집 기사 바로가기 + Point
2024.04.08 20:55
마참내 애니가 나왔습니다.
https://quasarzone.com/bbs/qb_figure/views/160052?_method=post&_token=FzpSMXXeP1oOKDtdsx3ZcE7GMv2v6ceFnsCMlwEg&category=&direction=DESC&keyword=%EB%B8%94%EB%A3%A8%EC%95%84%EC%B9%B4%20%EC%95%A0%EB%8B%88&kind=subject&page=1&popularity=&sort=num%2C%20reply&type=
우리 몰루도 애니화 됐으면 하면서 빌었던 게 엊그제 같은데 벌써 나와버렸습니다.
바로 냉철하고 무자비한 리뷰 들어갑니다.
음...
일단 작화 얘기를 먼저 해야할 거 같습니다.
제 작화에 대한 제 반응은 대략 6가지입니다.
1. 와ㅅㅂ 개쩐다
2. 좋다
2. 그럭저럭 괜찮네
3. 그냥 평범
4. 어....
5. 구려.
각자 어느 정도 느낌이냐면
1은 뭐 다들 알만한 작화 좋은 애니 있잖습니까
주술화전, 프리렌, 최애의 아이, 바이올렛 에버가든, 리코리스 리코일, 좀 옛날로 가면 빙과 등이 있습니다.
2는 카구야, 나히아, 스파이 패밀리, 유포니엄, 카게구루이, 쓰레기 본망, 봇치
3은 섀도 하우스, 암살교실, 마슐, 어둠의 실력자가 되고싶어서, 플라스틱 메모리즈
4가 제가 저번 글에서 언급했던 새엄마 전여친 그 애니 정도입니다.
4까지는 딱히 작화에 불만이 없는 단계입니다만
5부터는 이제 불만이 생기는 단계이고 블아는 5 하고 4의 경계에서 5쪽으로 두발짝 넘어가 있는 상태입니다.
특히나 이 장면
색감이나 질감이 너무 저예산 같아요.
그리고 표정.
얘내들 얼굴이 가끔씩.. 그냥... "어...." 합니다ㅋㅋㅋ
이런 좀 격한 움직임이 있을 때도 그렇고요.
이건 장면은 제가 일부러 찾아내거나 한 게 아니라 그냥 좀 티가 나요.
우려했던 대로 제작진들의 실력이 딸린다는 게 피부 느껴집니다.
사격장면 같은 경우...
구리진 않다 정도입니다. 구리진 않은데 구려보이도록 만들었다고 할 수 있습니다. 자세한 건 후술.
말했다싶이 애니를 보면서 작화에 대한 인상은 좋다 나쁘다 두 가지 중 정한다면 나쁘다 입니다. 총기 액션이 좀 애매했는데 뭔가 비교대상이 필요할 거 같은데 할 때 생각난 게 리코리스 리코일입니다.
바로 가서 1화부터 4화까지 액션씬 위주로 재탕을 했는데 바로 알겠더라고요. 제 기억에 리코리스 총기 액션 작화가 엄청 뛰어났던 거 같은데, 막상 작화 위주로 블아랑 비교해보면 막 엄청 차이가 나는 수준은 아니였습니다.(손목, 어깨, 화면의 반동, 자세 등을 비교했습니다.)
그렇다면 이 둘이 이렇게나 차이가 극명한 건 어째서일까?(총기 액션 말하는 겁니다.)
1. 효과음
리코리스 쪽이 확실히 효과음이 더 세련되고 깔끔합니다. 확실히 '총'을 쏜다는 느낌이 강한데, 블아 쪽은 좀 빈약합니다. 이게 생각보다 좀 크더라고요.
2. 연출
지금 1화는 대체로 연출 때문에 많은 질타를 받고 있습니다. 이 부분은 저도 어느 정도 공감은 하지만 1화에서 가장 심각한 문제였냐고 하면 그건 아니지만 일단 시각적인 것에 대해 얘기하고 있으니 간단하게 언급만 하자면, 잘 한 건 아닌데 아직은 좀 판단하기에 이르지 않나 생각합니다.
3. 제작진의 실력
제일 중요한 거죠. 감독을 포함해서 그냥 전체적으로 실력이 딸립니다.(화면 전환, 구도, 전개 등등) 감독이 별로여도 애니메이터들이 좀 어떻게 해주면 좋았을텐데 그냥 전체적으로 숙련도 부족이 눈데 들어옵니다.
스토리도 좀 보자면, 사실 가장 심각할 수도 아닐 수도 있는 부분은 여깁니다. 프롤로그에서 린 유우카 하스미 치나츠가 나와서 어쩌구 저쩌구 설명하는 장면을 모두 빼고 바로 아비도스로 넘어갑니다. 저야 뭐 내용을 다 아니까 문제 안되지만 아무것도 모르는 뉴비들 입장에서는 좀 애매할 것 같단 말이죠. 아무튼 이 부분은 더 나와봐야 알 수 있는 부분입니다.
그리고 선생...
아니 이 짤 너무 웃겨서 배꼽 빠지는 줄 알았습니다. 초중반은 괜찮은데 후반부 가면서 이 선생땜에 완전 구렸습니다. 게임에서도 꽤나 중요했던 '지휘'라는 걸 저딴식으로 하니까 유저들이 분노를 하는 거죠. 감성이 너무 B급인 것도 있고요. 물론 이것도 명방의 독타 노선을 탈 건지는 나와봐야 알기 때문에 지켜보도록 하겠습니다. 아직은 사소하자나여.
아니 빙과가 방영한지 벌써 12년이나 지났더라고요. 정확히 12년 전 2분기입니다. 물론 업계 최상급 작품이랑 비교하는 게 말이 안 될 수는 있어도 아니ㅅㅂ 아무리 그래도 어?! 12년 전 작품보다 조금도 아니고 한참을 뒤처지면 어쩌자는 겁니까? 라고 생각은 하지만!!
용하형님 입장에서도 생각해봤습니다.
자 현재 블루아카의 입장은 다른 씹덕게임들 하고는 조금 다릅니다. 다른 유명 씹덕게임들은 말 그대로 게임으로써 흥하고 있지만 블아는 게임이 아니라 ip가 흥하고 있습니다. 개발진들 또한 이걸 노리고 있다는 건 2년 동안 게임을 즐긴 유저로써 너무나 잘 알 수 있는 부분입니다.
명일방주? 애니가 흥하지 않아도 괜찮습니다. 어차피 걔는 게임이 재미있어서 하는 거지 스토리 땜에 하는 건 아니거든요. 말딸, 원신, 스타레일 등등 웬만하면 다 그렇습니다.
하지만 블아는 다릅니다. 블아 애니는 꼭 성공해야할 필요가 있어요. 수많은 매채 중에서도 현재 가장 대중적인 이고 파급력이 큰 건 뭐니뭐니 해도 애니입니다. 블아가 ip로 승부를 보는 이상 애니는 돈이 많이 들더라도 꼭 성공할 필요가 있단 말입니다.
이걸 가장 잘 아는 용하님께서 요스타픽쳐스를 택했다는 건 현재로써 요스타 말고는 맡아줄 곳이 없기 때문에, 욕심만 부리다가는 이도저도 안 될 수 있기 때문이 아니였나 생각합니다. 만약 1기가 잘 흥한다면 나중에 제작사가 바뀌거나 제작진이 바뀌는 경우의 수도 고려해볼 수 있겠죠.
음... 지금까지 안 좋은 얘기만 잔뜩 했는데
하지만 여러분 저는 희망을 봤습니다.
어쩌면 생각보다 괜찮을지도? 하는 희망이요.
액션씬이 전체적으로 좀 애매하긴 했지만 일상씬은 괜찮았어요.
그리고 모든 액션씬이 나빴던 것도 아닙니다.
시로코가 우두머리를 처리하는 이 장면은 다른 애니들과 비교해도 막 그렇게 꿀리지 않을 정도로 좋았습니다. 진짜 이렇게만 하면 흥할 수 있어요.
그리거 무엇보다, 사실 이게 제일 중요한데
오프닝 개쩝니다. 오프닝만 보면 맨 처음에 얘기했던 그거 1을 줄 수 있을 정도로 개쩝니다.
제가 블아를 좋아하는 것도 있지만 사심 다 빼고 보더라도 오프닝은 진짜 잘 만들었어요. 작화 스타일이나 그림체가 본작하고 좀 많이 달라서 오프닝 보고 입덕하면 좀 많이 실망하겠지만 괜찮습니다. 어찌됐든 인지도가 올라가는 건 좋은겁니다.
마슐2기 오프닝이 조회수 8000만을 찍을 정도로 인기 폭발이었는데 애니쪽도 유입이 꽤 늘었다고 하더라고요.
오프닝 잘 만들면 손해 볼 건 없다는 겁니다.
지난 글에서 무언가 이변이 있으면 글 남기겠다고 했는데
제 입장에서 오프닝이 이렇게 고퀄로 나온 건 좀 큰 이변이거든요.
아주 조금 희망이 생겼습니다. 최종편까지 잘 애니화됐으면 좋겠습니다.
행성: 명왕성
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