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AMD, Radeon 그래픽 카드 드라이버에 Integer Scaling 준비

출처 : pcgamesn


번역기 돌린 거라 오역이 많습니다.


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최신 Linux 드라이버 패치가 필요한 경우 AMD는 그래픽 드라이버에 integer scaling 기능을 추가할 준비를 하고 있습니다. 10월 패치 아카이브에는 AMD 개발자가 요청된 기능을 구현하기 위해 작업하는 것을 보여주는 여러 항목이 있으며, 12월에 AMD Adrenaline 드라이버 업데이트가 감소할 가능성이 높기 때문에 integer scaling이 준비 중인 새로운 기능 중 하나라고 해도 놀라지 않을 것입니다.

높은 충실성의 관점에서 볼 때 integer scaling이 그래픽 기능 중 가장 흥미로운 것은 아닐 수 있지만, 고해상도 플레이어 낮은 충실성 게임은 더 이상 Vaseline을 모니터에 걸어 놓은 것처럼 보이지 않습니다. 우리는 픽셀 아트 게임을 좋아하지만, 1440p 화면으로 실행하는 것은 다소 엉터리처럼 보일 수 있습니다.

그래서 인텔과 엔비디아는 이제 integer를 조절하는 기능을 도입했습니다. 이 기능은 시각적인 면을 날카롭게 하고 드라이버가 모든 것을 부드럽게 하려고 하지 않으면서도 이 복잡한 이미지를 남깁니다.

인텔은 우선 드라이버에 integer scaling 기능을 추가한다고 발표했으며, 엔비디아는 몇 달 전에 후속 조치를 취했지만 AMD는 전반적으로 매우 조용했습니다. 요청된 기능 목록에서 integer 배율이 1위를 차지함에도 불구하고 말입니다...

가장 최근의 AMD Adrenaline 피드백 페이지를 확인하면 GPU 기반 integer scaling이 가장 많이 요구되는 기능이며, 전체 표의 거의 절반을 차지합니다. AMD는 10월의 Linux 드라이버 패치(@0x22h)를 통해 확인해보면 integer scaling을 참조하는 드라이버로 들어가는 패치의 여러 인스턴스가 있기 때문에 분명히 귀 기울이고 있습니다.

실제로 Hallowe'en에서 가장 최근의 것은 "모든 scaling 모드에 대한 integer scaling 비율 보증"을 참조합니다. 만약 AMD가 그 기능을 다음번 큰 드라이버 업데이트에 해당 기능을 삭제하는 것이 확실하지 않다면, 저는 제 아들을 호박(펌프킨)처럼 꾸미겠습니다.

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    댓글 : 5
Letrhee  
UHD 모니터에 FHD 해상도 돌리면 각잡힌 이미지가 나오겠군요 ㅋㅋㅋ
VIGIL  
저거랑 이미지샤프닝먹이면 생각보다 괜찮을지...도?
재드래곤  
그냥 화질 보정이네
김우진595  
[@재드래곤] 확실히 그쪽에 가깝죠
세페라  
과연 아들의 호박분장 사진이 나올 것인가 안나올 것인가.
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