댓글 : 3
렐크  
엄청 쨍 해지네요.
의도적인 블러처리 된 게임들은 어떻게 처리될 지 궁금하네요 ㅎㅎ
ayofe  
지금까지 업스케일 방식보다 진보된 방식인거 같네요
게일geil  
생각했던만큼 큰변화의 차이는 못느끼겠지만
실시간으로 선명해지는게 신기하네요
기술 적용범위를 넓게 쓸수있다면 레이트레이싱보다 탐나네요
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