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2019.06.15 15:01
EA Play에서 드디어 태평양 전쟁이 등장하고, 메트로 작전 컨셉 맵이 등장한다고 해서
마침 오리진 베이직 트라이얼 광고 메일이 왔길래 한 번 체험해봤습니다.
제가 그간의 외적인 비판들을 썩 좋게 보지 않았지만 속으로는 약간 꺼려하는 것도 있었던게 사실이었는데
해보니까 생각이 조금 달라지더군요.
장점을 들면 일단 FPS의 존재 의의인 총 쏘는 재미가 상당히 살아있습니다. 타격감도 준수하고 배틀필드 4에 비해 BTK가 적은 편이라
순간적인 에임 집중도가 그대로 킬로 들어가는게 느낌이 양호합니다. 제가 보던 모 유튜버가 출시 후에 썼던 후기를 보면 배틀필드 3 시절의 느낌이라고 하는데 아마 BTK 문제가 맞는 것 같습니다. 이걸 도로 줄이려다가 욕을 오지게 먹고 철회했다는데 잘 한 것 같네요.
추가된 요소가 몇 있는데 현실성을 살려주거나 게임 플레이가 쉬워지는 좋은 요소들이라 긍정적이었습니다. 탱크 포탑 돌아가는건 탱크 떡너프라고 욕 좀 먹던데 시대 배경 생각하면 말이 안 되는 건 아니고, 기본 제공 헬스팩이나 보급병에게 다가가서 보급을 받아올 수 있는 것, 거점 보급기지는 상당히 게임 흐름을 빠르게 유지시켜주는 것 같았습니다.
그렇게 바뀐 요소가 꽤 있는데도 기존 배필 유저들이 익숙해지는데 몇 판 안 걸리는 것도 나름 장점이라면 장점이고, 프리미엄이 무료 업데이트식으로 바뀌면서 추가되는 맵들도 인원 수가 양호하게 유지되는 건 좋은 변화인 것 같네요. 무료 업데이트까지 꼈는데 가격 동결을 한건 EA가 잘한건지, 스스로 쫄리는 구석이 있었던건지 저는 잘 모르겠지만요.
서버 기본 설정이 동기화율 60Hz로 바뀐 것도 좋네요. 아직 초중반기라 서버 관리도 잘 되는 것 같고 서버렉은 아직 못 겪어봤습니다.
캠페인은 욕을 오지게 처먹던데, 최후의 티거 전차 스토리는 좋았습니다. 솔직히 그거밖에 안 해서 다른건 뭐라 말 못 하겠네요.
단점은, UI가 좀 이상해졌습니다. 분대 스폰이 분대원을 3인칭으로 비춰놓고 나오는데, 아무도 그 상태에서 리스폰하지 않고 지도로 돌아가서 위치를 보고 리스폰한다는 점에서 오히려 쓸데없는 단계를 하나 더 만들어놓은 느낌입니다. 총기나 그렇게 자랑하던 커스터마이징도 마찬가지구요. 별로 직관적이지 않고 빙빙 돌려 말한다고 해야하나... 그나마 이건 여기 익숙해지면 툴툴거리면서 할 수 있겠는데,
최적화가 개판입니다. 다이스 스톡홀름 인력 물갈이되고 초짜와 반쯤 외주 협력사만 남았는데 그런거치곤 겉포장은 잘 해놨다 싶었는데, 여기서 내실이 드러나는 것 같네요. CPU/GPU 로드율 개판나는 문제(지금 겪고 있는 것 중 제일 골치아픈 문제), 스터터링 문제, 인트로 반복+시스템 초기화는 정말 짜증이 납니다. 특해 로드율 안 나와서 프레임 반토막 나는건 참아줄 수가 없네요. 6년 전 배틀필드 4도 98%가 나오는 로드율이 이 게임에서는 70%를 못 넘습니다. 이거 고치려고 해외 웹까지 뒤져보는데 저만 겪는게 아니더라고요. 가끔씩 터지는 스터터링은 요즘 핫하더군요. 배필에서 유명한 유튜버 분인데 이 분도 여기서 찝었고 다이스에서도 고치겠다고 한 걸 보고 두고 봐야겠다고 생각은 했습니다. 그리고 알게 된게, 저는 못 겪었었는데 배필 1 때도 이런 문제가 있었다고 하더라고요. 그걸 보고 납득했습니다. 배틀필드 1 때 베테랑들이 만들어놓은 뼈대를 갖다가 그냥 외장만 해놨으니 문제가 다 따라오는거겠죠. 이 친구들이 낼 차기작이 좀 걱정이 됐습니다. 뭐 배틀필드 4로 배틀필드 1도 만들었는데 이걸로 배드 컴퍼니 3 못 만들 것도 없긴 한데 말이죠...
핵은... 뭐라 할 말이 없네요. 원샷킬 핵은 여전히 건재하더라고요.
근데 그럼에도 불구하고 게임은 재밌었습니다. 세일도 하고 있길래 샀습니다. 다이스가 지난번에 예고한 업데이트는 미뤄놓고 사내 파티하면서 유저들 조롱이나 했다는데, 그러면서도 프랜차이즈를 못 놓고 또 사주는거 보면 호갱이 맞긴 맞습니다. 음머~
출처 : https://www.youtube.com/watch?v=RmpYeG-HFKk
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