기존 10시리즈 Advanced 시리즈와 디자인 철학은 같습니다. 은빛 쿨러 하우징에 중앙 쿨링팬 테두리에 빨간색 톱니바퀴 모양의 구조물이 적용되어 있습니다.
그래픽카드 두께는 2.5 슬롯이며 중앙 쿨링팬 테두리와 측면의 iGAME 로고에서 RGB LED가 점등됩니다. 출력포트는 NVIDIA 파운더스 에디션과 같은 HDMI 포트 1개, DP 포트 3개, USB Type-C 포트 1개가 지원됩니다. 쿨링설루션
일반적인 그래픽카드 히트싱크는 히트파이프가 사용되거나 일부 제품에 한해서 베이퍼체임버가 사용됩니다. 보통 비레퍼런스 쿨링설루션에 히트파이프가, 이번 지포스 20시리즈 파운더스 에디션에는 베이퍼체임버가 적용되어 있죠. COLORFUL iGAME RTX 2080 Ti | 2080 Advanced OC는 그 두 가지가 모두 적용되어 있습니다. 베이퍼체임버 위에 5개의 8mm 히트파이프를 배치하는 복잡한 구조의 히트싱크가 적용되어 있습니다. 과연 이런 구조가 쿨링에 얼마나 유리할지 궁금해지네요.
성능 테스트
※ 퀘이사존 후원사 특별 협찬
파워서플라이: FSP AURUM PT1000W SSD: 마이크론 Crucial MX500 아스크텍 1TB 램: G.SKILL DDR4 PC4-24000 TRIDENT Z 8GB x2 3DMark Fire Strike v1.1 Default Preset
3DMark Time Spy v1.1 Default Preset
배틀그라운드 | PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
로스트아크 | LOSTARK
파운더스 에디션과 같은 팩토리 오버클록이 되어있어 게임 성능에서는 파운더스 에디션과 큰 차이가 나타나지 않았습니다. 레이트레이싱 (Ray Tracing) 지포스 20시리즈의 튜링 아키텍처는 과거의 세대 변경 대비 높지 않은 성능 향상과 높아진 가격으로 혹평을 받고 있지만 이전세대에는 없는 특징을 가지고 있습니다. 그중 가장 큰 것이 바로 실시간 광원 추적 기술, 레이트레이싱입니다. 레이트레이싱에 특화된 RT코어를 별도로 내장하여 최초의 레이트레이싱에 최적화된 그래픽카드라는 기념비적인 제품입니다. 지포스 20시리즈 발매 당시에서는 레이트레이싱을 지원하는 게임이 없었지만 다양한 게임이 지원을 예고했고 배틀필드 V가 최초로 지원을 시작했습니다. 과연 레이트레이싱 기술이 실제 게임에서 어느 정도의 효과를 가져오는지 배틀필드 V에서 레이트레이싱 옵션을 On/Off 하여 차이를 확인해보았습니다.
배틀필드 V 옵션에서 DX12와 DXR(DirectX Ray Tracing) 옵션을 켜주면 사용할 수 있습니다. |